Disleksia merupakan salah satu jenis kesulitan belajar membaca yang disebabkan oleh terganggunya proses otak saat menerima dan mengolah informasi. Anak-anak penderita disleksia umumnya tidak dapat membaca dengan tingkat yang sama dengan anak-anak seusianya di sekitarnya. Ada yang beranggapan bahwa anak yang tidak bisa membaca disebabkan karena tidak adanya keinginan untuk belajar. Sedangkan kasus tersebut berpotensi disebabkan oleh menderita disleksia. Untuk membedakan dan mendeteksi anak penderita disleksia kita dapat menggunakan Game Disfabet (Disleksia Alfabet). Permainan ini dapat menjadi awal untuk membantu kita dalam mencari atau menyaring mana anak penderita disleksia dan mana yang bukan di Kabupaten Kendal. Setiap level dalam Game Disfabet memiliki sepuluh langkah atau pertanyaan sesuai serinya. Pada level pertama : menebak huruf-huruf yang mirip, level kedua : Pilih salah satu dari tiga kata yang mirip, dan level ketiga : Pilih salah satu dari dua kata pilihan sebuah gambar. Permainan Disfabet bermanfaat sebagai langkah awal untuk mengetahui apakah anak yang mengalami kesulitan membaca menderita disleksia atau tidak sehingga anak yang terdeteksi mengidap disleksia bisa mendapatkan pengobatan yang lebih baik dan tepat. Permainan Disfabet akan menjadi awal yang baik bagi calon anak penderita disleksia. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peran, dampak dan efektivitas Disfabet Games sebagai alat deteksi dini anak penderita disleksia. Penelitian ini bersifat kualitatif dengan metode deskriptif analitis. Permainan Disfabet diharapkan dapat membantu dalam pendeteksian anak penderita disleksia, mengedukasi para orang tua dan masyarakat sekitar anak penderita disleksia yang ada di Kabupaten Kendal untuk lebih peduli dan menghargai anak penderita disleksia.
Badan Perencanaan, Penelitian dan Pengembangan Kabupaten Kendal.
Gedung A Lantai 1, Komplek Setda Kabupaten Kendal
Jl. Soekarno Hatta No. 193 Kendal
baperlitbang@kendalkab.go.id
(0294) – 381225